////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"64GALAX"                              	scenes\1964 galaxy 500.ma
	"64GALAX_SHADOW"                       	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HELMET"
	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	64x64   	-	[  f  L     ]	"64GALAX_BLURRYWHEEL"                   	6c:6c:6c:00	 (World size: 0.784800)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"64GALAX_128"                           	84:87:8a:00	 (World size: 10.785334)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"64GALAX_256"                           	9e:a1:a4:00	 (World size: 6.141526)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"64GALAX_64"                            	84:88:8a:00	 (World size: 12.436323)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"64GALAX_512"                           	9e:a1:a4:00	 (World size: 5.270992)
	512x256 	-	[  f        ]	"64GALAX_512"                           	56:7c:89:00	 (World size: 5.270992)
	256x256 	-	[  f        ]	"64GALAX_256"                           	56:7c:89:00	 (World size: 6.141526)
	128x128 	-	[  f        ]	"64GALAX_128"                           	52:6d:76:00	 (World size: 10.785334)
	64x64   	-	[  f        ]	"64GALAX_64"                            	52:6d:76:00	 (World size: 12.436323)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"64GALAX_UNDER_SHADOW"                  	ff:ff:ff:73	 (World size: 5.760289)
	64x64   	-	[  f        ]	"64GALAX_BLURRYWHEEL"                   	6c:6c:6c:00	 (World size: 0.784800)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"64GALAX_512"                           	8d:90:86:00	 (World size: 5.270992)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"64GALAX_256"                           	8d:90:86:00	 (World size: 6.141526)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"64GALAX_128"                           	76:7a:73:00	 (World size: 10.785334)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"64GALAX_64"                            	76:7a:73:00	 (World size: 12.436323)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"64GALAX_512"                           	83:4a:4a:00	 (World size: 5.270992)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"64GALAX_256"                           	83:4a:4a:00	 (World size: 6.141526)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"64GALAX_128"                           	6e:4d:4d:00	 (World size: 10.785334)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"64GALAX_64"                            	6f:4d:4d:00	 (World size: 12.436323)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
